開篇#
我在丟失我自己#
這幾天在整理今年的日記,準備寫年終總結。驚愕地發現 Obsidian 中前半年的日記竟然如此混亂。很多零星的沒有上下文的句子,很難讓人腦補那個時候的我究竟是如何想的了,我丟失了這一年來的大部分的自己。這不由得我想起前段時間維基百科的轶聞。
Ship of Theseus(忒修斯之船)的維基百科資料自 2003 年 7 月創建以來,已被編輯 1700 多次,目前內容已經全部編輯並替換了原文所有詞組,本體留存度為 0%。(來源)
19 年的時候,我很喜歡《寶石之國》。四年過去,今年在 12 卷到我手上時,我發現我對它的喜歡已經是一種慣性,內心在看這作品時已經毫無波瀾了。看著以前的歷史記錄,不由得詫異「我以前竟然有這麼喜歡?」。可能漸漸地我也是 losing myself 吧
(19 年,我還在為鱗葉石的變化而唏噓不已)
寫給十年後的我#
若是有什麼角色能讓我一見就喜歡上,那就是《涼宮春日的憂鬱》中的佐佐木了吧。於是寫這個年終總結的理由,可能僅此一個就可以了。
「十年後的我,請你不要忘記今天的自己」
或許每個人都只是想證明自己的確存在著,希望他人也能認知到自己確實存在於這個世上。也許大家都是基於這個單純的行動理念進行一切行為。所盼望的只有一個,那就是「不要忘了我」這個簡潔卻悲痛的訊息。
(與別人產生連接,從而確認自己的存在並曾經活過)
今年我都幹了什麼#
該年終總結以事情開始的時間順序羅列,有些事情在完結的時候是已經到了很後的時間點了。甚至像是王國之淚,是跨年了都沒有完結~~而關於工作的部分,xlog 版本還是依然地刪掉了。
一二月 - 火焰紋章 Engage#
火焰紋章 Engage 就是從這一個月開始玩的。發售就是除夕夜,然後當天就買了電子版。這一次是直接開啟了超難經典模式。期間也看了很多攻略的視頻。這一作與前作不一樣的是,沒有任何讓人印象深刻的劇情。不過玩法實在是太多了,140 小時完全不膩好吧😑(甚至還想嘗試更多不同組合)
Engage 是之於我的年度遊戲。我真的很喜歡戰棋,它讓我想起了十幾年前玩《三國志曹操傳》時的興奮。玩風花雪月的時候,我還在納悶「怎麼玩法比十幾年前的遊戲還退步」了。不過要展開講 Engage 的話,估計能寫多一篇同等長度的文章了。後面有機會再我寫一篇對我喜歡的角色逐個分析的文章吧。
(趁著這次元旦假期給通關了)
三月 - Steam Deck 啟動#
這個月,結束了我長達半年的「至黑至暗時期」,終於從無藥可救地玩一款手遊的境地中脫身出來了。重新開始投入工作和生活。重新在 Telegram 頻道上恢復話癆的體質。不過,歸來時已發現我好友已經不在 Telegram 了,俨然在此時我已經變成了孤身一人。安利周圍的好友使用 Telegram 的結果,就是聊天記錄裡面又多了一條 Deleted Account。
第二就是,駕照算是考成功了。科目三在過年前掛了一次,過年後換了場地需要重新練過。這次終於是成功通關了。(不過事後還沒有開車的機會,其實現在已經又忘的差不多了🤣)
也開始在工作上大量使用 GPT,不過一開始驚艷到我的是 New Bing,不過後面 New Bing 回覆得越來越短了,於是我就回歸 GPT 3.5 的懷抱。
強行下單了 Steam Deck,用於轉移注意力。之所以說是強行,因為我在「至黑至暗時期」將我個人的經濟狀況搞得一塌糊塗。不過 Arch 系統的 Steam Deck 真的是我的夢想主機。我現在真的想將我吃灰的 xbox 給賣了。現在想來,我 22 年年初的時候還講過下面這種話呢。
Steam 遊戲平台 + amd 顯卡 + archlinux 發行版 + kde 桌面環境 + proton (Wine) => Steam Deck 怎麼說呢,這些技術或平台我都挺看好的,但他們加起來的時候怎麼就顯得這麼靈車~~
一點都不便宜,差不多 5000 塊入手的。三月中,現在買的話,估計可以便宜一千快,當然了,現在 OLED 版都出了。
然後嘛,結果可以給你們看看。今年為了玩黃油弄了 3 個號,一度成為榮譽土耳其人和榮譽阿根廷人~~
(媽見打的榜單😑,不過其實加起來沒有 100 h)
四月 - 震驚!小喪 你交朋友啦#
這個月看了兩季《西部世界》。期間還出了點乱子,我將第 10 集當成第一集來看了,以至於看完第 9 集的時候我才發現我看的「第 1 集」原來是「第 10 集」,以至於我到現在都還沒看第 1 集。不過看完第二季就停下了,沒有繼續。
《喪女》也是這個月補看的。沒有想到的是小喪竟然找到這麼多好朋友了。竟然變成「海王」了,真讓我羨慕嫉妒並且想帶入啊。事後也小小地寫了一篇 文章。
最開始是在十年前的初升高的暑假。我記得那個時候就是因為看了《喪女》的動畫,所以才用 QQ 空間裡面的漂流瓶向一些陌生人討論人生(沒有好友可以聊天)。我甚至不知道那個暑假是如何過的,仿佛只有沉迷於虛擬世界的網絡遊戲才能讓我填補空白。(打到吐了,以至於有很長一段時間我都玩不下遊戲)。於是我在看《喪女》的過程中就覺得小喪的故事實在是異常的親切。現在看來,其實是很正常的事情,缺乏現實生活而沉迷賽博世界的人,在與人交際上,必定會做出很多很囧的事情。
(小喪的後宮已經滿的不能再滿啦)
五月 - 天國大魔境#
每年都會跟朋友去逛一次漫展,今年是第一次去螢火蟲,而且在前一天晚上還看了《灌籃高手》的電影。從這一次開始,與那個朋友的關係就急速下降了。事後才知道原來他那時候交女朋友了,然後後面還分手了。
也是在五一假期,陪家人看了《漫長的季節》。沒能陪他們看完我就會工作的地方了。同期第一次玩上了王國之淚。
《天國大魔境》我心目中的年度漫畫。也是從這部作品開始,我對石黑正數的作品開始有了興趣。此後將石黑正數的所有作品都給看了後,我現在已經是石黑正數的堅實粉絲。それ町 - 即使漫畫完結了小鎮還是依然轉動 - 安利篇 - niracler
(五星表示,讓我震撼的作品)
六月 - NANA 與賽博酒吧#
《NANA》 與 《VA-11 Hall-A》,就是從這個月看和玩的兩部作品。它們貢獻了我今年工作時聽的大部分音樂。尤其是《VA-11 Hall-A》,簡直是賽博程序酒保員歌單。
也是從這個月開始看了黃子華,今年一下子將黃子華的棠篤笑都給看了一遍,當作下飯菜了。
(雖說看的是《NANA》漫畫,全程的默劇搖滾。但聽起動畫的音樂來,就有那種「唱歌的就是娜娜」的感覺。)
(這個就是我今年一直在聽的聽了一百多個小時的歌單)
七月 - 渣渣圈#
這個月開始深刻地明白了,我們公司到此為止仍是處於過家家的狀態。是的,我沒有將工作放在心上,我一直都在迴避不去思考工作的事情。認識到了渣渣圈,明白了自己做的事情是多麼垃圾,以及完成度有多麼的低。也因為這個契機,我決定了在 xlog 上註冊一個帳號來發博客。
不死不幸也是在這個月看的。
時隔兩年,終於回到了深圳的宿舍。時過境遷,有些東西變了,但有些東西還沒變。第一篇 xLog 的文章也是在深圳寫的。(就是《VA-11 Hall-A》那一篇)
裡面學姐的渣渣圈的理論真的讓我印象深刻。回過頭看我自己,我高中時期就是被高中的渣渣圈給限制住了。天天自以為很刻苦,但其實一直都還在自我滿足自我感動的圈子裡轉,滿足於年級前 30 的成績,並以為那就是自己的天花板了。
上了大學通過與不同背景的同學接觸之後,才發現「天花板也可以有平流層一樣高」(很推薦啦,反正 20min 就能看完)
於是我從這個月開始重新折騰起來了,這個月就是用 gptk 在 mac 上玩 win 遊戲 (原文)
八月 - 開始寫 xlog#
轉折點從這個月開始,有什麼感覺動起來了。在某種意義上我感覺我自己活過來了。然後再次之後就定下了周寫一篇周記一篇其餘內容的文章。(不過最近進行了調整,一周發周記一周發其餘內容)
這個月感覺滿腦子都在想如何寫 blog。就感覺三年沒轉的齒輪又突然轉動起來了。先是將自己訂閱的工具給更新了,再是重新看回科技新聞。也開始使用 Pokemon Sleep 以及重新開始運動。(不過只堅持了一个月多一點)
我好像終於找到屬於我的賽博酒吧了。是的,就是 xLog。工作三年 (墮落了三年),本子上也積累了一些念念碎的廢話,我就一周拿一篇出來發到這裡吧 (週日),也盡量每一篇都可以完成度高一些。
這是我那時候的原話,當實際上那些所謂的「念念碎的廢話」,其實在此之前的日記更多是只有標題。也是在這個月,將 telegram 的 n8n 給弄起來了,然後發現我在自動化方面竟然已經落後這麼多了。
(後面的故事其實我覺得沒有必要總結了,我的周記裡面其實就是我的記錄了,肯定不是因為我懶啊。)
至於 24 年 - 多出去走走#
寫了這麼多,2023 年真的全是 ACG 的內容啊。而且是說多過做。明年希望能多出去走走,盡量可能擺脫「賽博電子人」的稱號。
眼界定義了一個人的高度,如果你每天見同類的人,看同質的書籍 / 視頻,(讀)寫隸屬同一 domain 的代碼,那多半眼界不夠開闊。互聯網的發展一日千里,變化太快,如果把自己禁錮在一方小天地裡,很容易成為陶淵明筆下的桃花源中人:乃不知有漢,無論魏晉。
(明年的 Random List)
前兩周的輸入#
書籍的話,又在看《喬布斯傳》,其餘就沒有了。
- 高級 RAG 技術:圖解概覽 譯 - 寶玉的分享 - 很多疑問算是一次過解決了,這兩天工作也用到了,可以開幹了~~
本文全面研究了高級檢索增強式生成技術 (RAG) 及其算法,系統地整理了各種方法。文章中還包含了我知識庫中與提到的各種實現和研究相關的鏈接集。
- Whataaabout -
Ideas for interesting activities you can do in a short time to expand your interests
- Having A Game I’m Really Into Makes Every Day Incredibly Enjoyable | Plumshell - Before enlightenment chop wood, carry water. After enlightenment chop wood, carry water.
顯然,當人類有空閒時間時,他們傾向於對過去和未來感到壓力,而不是關注現在。
- Home | endoflife.date - 一個記錄各種產品的 EOL 日期和支持生命周期的網站~~
Check end-of-life, support schedule, and release timelines for more than 200 products at one place.
- MMSSbrc20/static: $MMSS logo and other static source -
- 降級論 — @meditic’s Blog (博客) - 正是因為如此,當智商高達 147 的 IT 青年還在為 3k 薪水拼命、而智商不到 50 的燒烤店老闆正坐在 porsche 裡玩著前面那位青年開發的 app 的時候,我就忍不住仰望星空。
- Quickstart: Get started with the Gemini API in Node.js applications | Google AI for Developers - 估計要元旦之後才能弄了,雖然估計也就一個下午的事情~
- Linux Performance -
A collection of documents, slides, and videos about Linux performance, mostly created by Brendan Gregg, and with a focus on performance analysis.
- 1984 Apple's Macintosh Commercial (HD) - YouTube - 這一錘子下去,Apple 改變了世界~最近在看《喬布斯傳》。這樣一個改變世界的團隊是有理由的,對工作全身心投入以及對所做事業的狂熱。我沒辦法產生一絲的羨慕,這是他們應得的。
Say what you want about Apple, but the throwing of the hammer through the giant screen is such a powerful image. I think about it a lot these days. If only it were so easy to change the world.
不管你對蘋果有什麼看法,但通過巨大的螢幕扔出錘子的畫面真是太震撼了。這些天我想了很多。如果改變世界這麼容易就好了。
後記#
我承認,是我寫到一月一號凌晨一點鐘了,不想繼續寫,那麼就這樣啦。大家新年快樂!!!
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