最近做了不少事情,這期的周報也寫得很凌亂,下周就開始寫年終總結了,大概元旦再發出來。
關於生活的記錄#
- 金錢管理方面:開始使用 YNAB,然後終於理解到之前的自己是有多麼敗家。然後這周差點就下單 pixel 5 以及 cloudflare pro 套餐了。老爸的手機、家裡的顯示器、Vectorize,這三個事情我還是要處理的。顯示器或許可以拿這台有部分壞屏的顯示器。手機和 pro,我可以等到 28 號的時候再一次過採購這兩個事情。作為後續的 todo 種草項吧。在下單 Cloudflare Pro 之前,我要先學會使用 embeding 以及向量數據庫。而 pixel 5 在下單之前,我要搞清楚手機之間的性能差別在哪裡。
- 100 follow 列表:重新整理並篩選了一下我的 follow 列表。 一個人周圍的人以及他所使用的工具,一定程度上體現了這個人的水平以及品味。也算是知道自己的成分很糟糕了。ACGN 的成分估計超過了 70%。賽博生活的成分估計能有 90%。
- 關於人際關係的維護:也稍微試著「建立並維護可持續的人際關係」。
- 多鄰國杯單詞: 一天就背一點點吧。
- Telegram 機器人: 優化了之前的轉發 telegram 信息到 twitter 的功能,現在總算有點實用價值了。這周末也將自己的 telegram 數據導出來,然後向量化存儲到數據庫,用作可以關聯查詢?畢竟公司工作內容上也涉及到這裡,就當提前踩一下坑了。
我的年度遊戲 - 《火焰紋章 -engage》#
既然 TGA 今年的年度遊戲是《博德之門 3》,那麼我的年度遊戲呢?前天看了一下我的 switch 記錄。發現我玩王國之淚的時長跟 engage 真的是沒得比。我明明覺得 engage 玩得不夠盡興,但已經 140 個小時了。而王國之淚計劃了三個月一直都沒怎麼動力刷下去。果然遊戲與遊戲之間是有區別的,有一些是真的能夠更好地吸引我。不過,我在想是否跟我玩王國之淚的時候需要正襟危坐有關?顯然我是更喜歡躺著玩遊戲,但是王國之淚的掌機版效果是真的不好。
暴論#
視頻音頻與書籍的區別#
最近想通聽書和看書的區別了,在於停頓以及速度是否為自己所控。就像看一場電影,我們有預期可以在三個小時內看完,但你看一本書,你永遠沒法預期你 10 個小時能不能看完。又有可能是一本教科書,雖然就那麼厚,但是知識量密度巨大,可能看一輩子都不會看完。
電影跟電影之間也有很大的區別,我們一般說的電影是那種娛樂性質很強的流行電影,而紀錄片,可能會要看久一點,看完一遍可能要再看一遍。更廣義的電影,例如你看一個 C++ 教程,10 個小時,你可能 10 個小時根本學不到他的五分之一的內容。
所以也會有一種現象。我看漫畫速度之快,以至於我後續會忘記劇情與劇情之間的先後關係。(20min 一本單行本的速度)
問題就在於作品的內容密度不是均勻的,而視頻音頻為了能夠讓人更能接受,是將傳統書籍裡面的內容給熨平做均勻了。
輸入#
在聽《喬布斯傳》#
大概是大學之前就開始準備看了,不過一直沒有看下去。那我為什麼現在會去看呢? 是因為我覺得我的 leader 和他在很多地方上非常相似,尤其是「現實扭曲力場」。這個詞我很喜歡,就有點像「你覺得你可以做到,那麼你最終就能夠做到」。
當我提出一個觀點之後,他很大可能會強烈反對。然後過一段時間之後,他又會拿著這個同樣類型的觀點來說。然後此時我說「我之前已經提到過了」,那麼你就會說「你講的事情跟我講的事情其實不是同一種想法,這實際上是 XXXX」。在「想做成事情」這個理念面前,面子其實是不重要的。或者應該說是分文不值。而我就是那個被現代的喬布斯拋棄的那個人。
值得注意的點是:這本書一共四十五萬字,而我一周竟然就聽了 1/4。(主要吃飯的時候聽的)
提問的時候盡量能不用截圖就不要截圖#
- Discouraging the use of textual screenshots in questions - Physics Meta Stack Exchange
我個人很喜歡這樣的評論:“請盡快正確排版你的問題的文本,否則它可能會因缺乏努力而被關閉” 或這個主題的一些變化。
- 閱讀障礙友好:截圖對於視力受限者不易閱讀。因為沒法使用螢幕閱讀器
- 便於複製粘貼:文字可直接複製粘貼,而截圖需要手動輸入
- 文件大小節省:文本比截圖更節省文件大小。尤其是 git 倉庫放截圖是很不好的
- 機器可讀性:文本可被 AI 處理分析,可以被搜索引擎很好地收錄。而截圖不能
一些零碎的閱讀記錄#
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你的 Python 包都裝到哪了? - 終結一切找不到包、可執行文件的問題
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輕鬆創建一萬個 Twitter 帳號 - DIYgod - 狠狠收藏
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DOS 下也要色色文字 - 海上的宮殿 - 用的術語感覺很專業,要反思一下我「大力飛磚」的習慣了~~
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How to Transition From Mint to YNAB | YNAB - 最近開始做預算規劃了
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下班後工作與生產力下降之間的驚人聯繫|黑客新聞 - 感覺是每隔一段時間都會有這種工作時長的討論。不過我覺得這可能也是我的孕婦效應吧
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拉瑞安,披荊斬棘終抵神壇 - 游研社 - 這是他們應得的
2014 年,那年的 TGA 年度最佳遊戲是《龍騰世紀:審判》,拉瑞安帶著自己的成名作《神界:原罪》坐在角落,看著台上捧杯的 CRPG 老前輩黯然神傷;
2017 年,那年的 TGA 年度最佳遊戲是《塞爾達傳說 旷野之息》,拉瑞安帶著飽受好評的《神界:原罪 2》來到舞台,卻也只能望著各路神仙鬥法,鋤羽而歸。
或許是命中注定的天意,6 年之後,曾經沒資格與任天堂同台競技的拉瑞安,終於來到年度遊戲的候選行列,直面《塞爾達傳說 王國之淚》。但這一次,命運沒有再對他們開玩笑——
2023 年的 TGA 上,拉瑞安提名了總計八個獎項,最終拿下了其中六個
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多鄰國 (Duolingo) 小組 - 開始用多鄰國學日語了,怎麼說呢,我想 25 年去世博會。
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Learnings from fine-tuning LLM on my Telegram messages --- 從我的 Telegram 消息中微調 LLM 中學到的東西 - idea~~
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芙寧娜:一個 “明星” 角色的誕生 - 觸樂 - 一次成功的二次元遊戲角色售賣案例
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誰也成不了中國的 YouTube - 品玩 - YouTube 有自己的光纖,這一點很關鍵
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The XY Problem - XY 問題的變體,別人問我一個 X 的問題,我回覆了一個 Y 的答案。結果別人沒意識到我回覆偏了,直接將問題 close 了。導致 X 問題不了了之,始終沒被解決。
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余光中:怎樣改進英式中文?- 論中文的常態與變態 | LeanCloud 開放資源 - 常看常新,文字如何不囉嗦 是我的大課題。
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談電子郵件和即時通訊 - 這才知道 mastodon、matrix、甚至還有 Email,這種叫做聯邦式協議。
電子郵件是去中心化的,用戶可以選擇不同的伺服器,而且不同伺服器的用戶之間可以通信。這種協議被稱為聯邦式(federated)協議。
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雲伺服器自動追番 - sakiko🐘 - 我覺得寫得很不錯,但我想協助更新一下流程,可能存在一些複雜的概念可以封裝一下。
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cambecc/earth: a project to visualize global weather conditions - 原來 earth.nullschool.net 就是這個項目,每年打颱風的時候都用來看颱風眼到哪裡了~~