最近、たくさんのことをやりました。今回の週報もかなり乱雑に書かれていますが、来週からは年末の総括を書き始めます。おそらく元旦に再度送ります。
生活に関する記録#
- お金の管理:YNAB を使い始め、以前の自分がどれだけ浪費していたかを理解しました。そして、今週はほとんど Pixel 5 と Cloudflare Pro のパッケージを注文するところでした。父の携帯電話、家のモニター、Vectorize という 3 つの問題を解決する必要があります。モニターは、一部が壊れているモニターを使えるかもしれません。携帯電話と Pro は、28 日まで待ってから再度購入することができます。これらは後続の ToDo リストのアイテムです。Cloudflare Pro を注文する前に、埋め込みとベクトルデータベースの使用方法を学ぶ必要があります。そして、Pixel 5 を注文する前に、スマートフォン間のパフォーマンスの違いを理解する必要があります。
- 100 人のフォローリスト:フォローリストを再整理し、選別しました。人々の周りの人々や彼らが使用しているツールは、その人のレベルやセンスをある程度反映しています。自分の成分がかなり悪いことがわかりました。ACGN の成分はおそらく 70%以上です。サイバーライフの成分は 90%以上です。
- 人間関係の維持について:「持続可能な人間関係の構築と維持」を少し試してみました。
- Duolingo の単語:1 日に少しずつ覚えていきましょう。
- Telegram ボット:以前の Telegram の情報を Twitter に転送する機能を最適化しました。これで少し実用的になりました。今週末は自分の Telegram データをエクスポートし、ベクトル化してデータベースに保存し、関連するクエリに使用できるようにします。会社の業務内容にも関連しているので、事前に問題を抱えることにしました。
私の年間ゲーム - "ファイアーエムブレム - エンゲージ -"#
TGA の今年の年間ゲームが「ボーダーランズ 3」であるなら、私の年間ゲームは何でしょうか?先日、私の Switch の記録を見てみました。すると、「王国の涙」をプレイした時間と「エンゲージ」の時間を比べると、本当に違いがありました。私はエンゲージをもっと楽しめると思っていたのに、すでに 140 時間もプレイしていました。一方、「王国の涙」は 3 ヶ月計画してもほとんど進める気力がありませんでした。やはり、ゲームとゲームの間には違いがあるのだと思います。いくつかのゲームは私をより魅了することができるのです。しかし、私は「王国の涙」をプレイするときに真剣に座っている必要があるのかもしれません。明らかに私はゲームを横になってプレイする方が好きですが、「王国の涙」の携帯版の効果は本当に悪いです。
暴論#
ビデオ、オーディオ、書籍の違い#
最近、オーディオブックと書籍の違いについて考えました。それは一時停止と速度が自分で制御できるかどうかです。映画を見るように、私たちは 3 時間以内に見終わることを期待していますが、本を読むと、10 時間を見終わるかどうかは予測できません。教科書の場合、厚くても、その知識の密度は非常に高く、一生かかっても読み終えることはありません。
映画と映画の間にも大きな違いがあります。一般的に言われる映画は、エンターテイメント性が非常に高い人気のある映画ですが、ドキュメンタリーは少し時間がかかるかもしれません。一度見終わると、もう一度見る必要があります。より広義の映画、例えば C++ のチュートリアルを見ると、10 時間かかるかもしれませんが、10 時間ではその 5 分の 1 の内容も学ぶことができません。
したがって、次のような現象が起こることもあります。私は漫画を見る速度が速すぎて、ストーリーとストーリーの関係を忘れてしまうことがあります。(20 分で 1 冊の単行本の速度)
問題は、作品の内容の密度が均一ではないことです。ビデオとオーディオは、人々がより受け入れやすくするために、伝統的な書籍の内容を均一にするために滑らかにします。
入力#
"Steve Jobs" を聴いています#
大学の前から準備していたのですが、なかなか進められませんでした。** では、なぜ今見ることにしたのでしょうか?** それは私のリーダーと彼が多くの点で非常に似ていると感じたからです、特に「現実の歪み力場」です。この言葉がとても好きで、少し「できると思えば、最終的にはできる」という感じがします。
私が意見を出すと、彼は非常に強く反対する可能性が非常に高いです。そしてしばらくすると、彼は同じタイプの意見を持って戻ってきます。そして、その時私が「私は以前に言ったことがあります」と言うと、あなたは「あなたが話していることと私が話していることは実際には同じ考えではなく、これは実際には XXXX です」と言うでしょう。 「何かを成し遂げる」という理念の前では、面子は実際には重要ではありません。むしろ何の価値もありません。そして、私は現代のスティーブ・ジョブズに捨てられた人です。
注意すべきポイントは、この本は合計 45 万語あり、私はなんと 1 週間で 1/4 を聴いてしまいました。(主に食事の時に聴いていました)
スクリーンショットを使用しないで質問するようにしましょう#
- Discouraging the use of textual screenshots in questions - Physics Meta Stack Exchange
I’m personally fine with a comment like “please properly typeset the text of your question as soon as possible else it is subject to closure for lack of effort” or some variation on this theme.
私は「努力不足のため、質問のテキストを適切に組版してください。できるだけ早く行ってください。そうしないと、閉鎖の対象となります」といったコメントは個人的には問題ありません。
- 読みやすさの向上:スクリーンショットは視覚障害者にとって読みにくいです。スクリーンリーダーを使用することができないためです。
- コピー&ペーストの容易さ:テキストは直接コピー&ペーストできますが、スクリーンショットは手動で入力する必要があります。
- ファイルサイズの節約:テキストはスクリーンショットよりもファイルサイズが小さいです。特に、Git リポジトリにスクリーンショットを置くことは良くありません。
- 機械可読性:テキストは AI による処理や分析が可能であり、検索エンジンによる優れたインデックス化が可能です。スクリーンショットはできません。
いくつかの断片的な読書記録#
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拉瑞安,披荆斩棘终抵神坛 - 游研社 - 彼らにとって当然のことです
2014 年、その年の TGA 年間最優秀ゲームは「ドラゴンエイジ:インクイジション」で、ラリアンは自分の名作「神界:オリジナルシン」を抱えて角に座って、ステージで杯を持っている CRPG の先輩に傷ついた。
2017年、その年のTGA年間最優秀ゲームは「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」で、ラリアンは高評価を受けた「神界:オリジナルシン2」を持ってステージに立ちましたが、他の神々との戦いに敗れました。
おそらく運命の天意で、6年後、かつて任天堂と同じステージで競争する資格がなかったラリアンは、年間ゲームの候補になり、『ゼルダの伝説 王国の涙』に直面しました。しかし、今回は運命が彼らをからかわなかった-
2023年のTGAで、ラリアンは8つの賞にノミネートされ、そのうち6つを受賞しました。
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